很多投資人及從事無線互聯網創(chuàng)業(yè)的朋友經常問我同一個問題:每日新款APP如何在極短時間沖到蘋果排行榜top1,并迅速積累超過3000萬激活用戶,燒了多少錢?我無言以對。我們挺LOW的,沒做過積分墻,沒刷過榜,甚至連市場渠道推廣這個職位配置都沒
相信有些朋友對 aso 不是特別熟悉,我在這里做下解釋。Aso 原意是 app 在 iOS 端的優(yōu)化,后來慢慢演變成了 app 在 iOS、安卓的各個渠道的優(yōu)化。在 iOS 端,因為蘋果的 App Store 霸占了絕大多數的市場,所以一般優(yōu)化策略都是針對 App Store 市場,而安卓端有 360、應用寶、小米等大大小小的市場幾十個,每個市場規(guī)則不僅相同,所以 iOS 端和安卓端的優(yōu)化是有很大不一樣的。
消息推送(push)是App運營最優(yōu)質的渠道,運用得當可以幫助產品運營人員更高效地實現運營目標,相反盲目得push也將帶來反作用。如何控制好消息推送(push)的“度”是每個APP運營人員需要學習的一門課程。
你可能聽說過一些和移動App有關的故事,比如“印度是世界上WhatsApp用戶最多的國家”,“App下載量最多的移動操作系統(tǒng)是安卓”,等等。好吧,為了滿足大家的好奇心,我們收集了15個你可能不知道的移動App“內幕”。
應用通常都會通過一些運營手段(如用戶引導、每日獎勵等)來減緩流失,如果你應用的留存曲線很快就進入了穩(wěn)定期,留存也很低,那就需要好好反思一下運營的什么方面出了問題。
這個數據庫里面必須包括廣度和深度兩種數據。廣度指的是行業(yè)數據,你要對整個移動行業(yè)的各個門檻數據要有粗略的了解,比如toC產品你要做到千萬級才有底氣去跟人談資源交換(兩年前是百萬級別);toB產品相對簡單點,做到有萬級用戶就可以了。
本篇文章主要分為三大模塊:應用市場App發(fā)布、商務部分、運營推廣,“未實踐”部分有特別標記,歡迎大家看過之后給予補充以及指導。
“營銷并不是以精明的方式兜售自己的產品或服務,而是一門真正創(chuàng)造顧客價值的藝術?!?/p>
截止到2017年,移動互聯網已經進入成熟期,先后出現了以微信、QQ、支付寶、新浪微博為代表的超級APP雄視天下,其他各領域APP狠追猛打的局面。
APP關鍵詞是ASO優(yōu)化之基,這道地基如果建得符合規(guī)劃,合情合理,那么對于日后的優(yōu)化工作來說,將會輕松許多,也更容易達到老板想要的效果。反之,如果APP關鍵詞選擇不合理,那么在日后的優(yōu)化過程中就會困難重重。
任何應用能夠提交加速審核需求;
加速審核沒有次數限制,而不是傳言的有次數限制;
加速審核提交被通過優(yōu)先級最高的理由是 Bug,其次是有較明確目標的敏感事件;
如果可以,盡量不使用第三方加速審核(個人感覺)。
目前,中國已成為僅次于美國的第二大 iPhone 市場以及 iOS 應用下載國。在這樣的大環(huán)境下,作為蘋果生態(tài)圈重要組成部分的 App Store 自然成為了開發(fā)者們廝殺的戰(zhàn)場,而 App Store 中的曝光位更成為了群雄競相角逐的對象。
ASO,全稱為AppStore Optimization,就是利用AppStore 搜索規(guī)則和排名規(guī)則,讓APP更容易被用戶搜索或者看到的推廣方法,通常我們所說的ASO,指的就是關鍵詞的排名優(yōu)化。
我們應按照合理的方式管理用戶和產品的生命周期,由“理解用戶”到“提升用戶體驗”再到“精準營銷”。在這個過程中,建立一個合理的用戶參與度衡量指標體系是非常有必要的。
前段時間跟進了一個以答題抽獎為載體的品牌廣告項目。在活動上線后才發(fā)現,當初的策劃方案踩了不少坑。借此機會,梳理下抽獎活動策劃過程中需要考慮的一些問題。
作者基于自身工作經驗,總結了社群運營過程中的四個步驟,希望能夠給大家?guī)硇椭?/p>
也許是在地鐵上、也許是在午飯時間的小餐館里,你都會看到有人拿著手機,手機里時不時發(fā)出“Double kill”的聲音……
-
2021-11-18 17:28:08
-
2021-11-26 20:04:46
-
2021-11-01 16:55:37
-
2021-11-01 16:50:50
-
2021-10-28 16:47:15
-
2021-10-26 16:51:57
-
2021-10-22 15:08:18
-
2021-10-21 15:59:18
-
2021-10-20 15:27:49
-
2022-05-31 09:56:31
